From 157530b8b6e11efc5573d5a0db8987a440197aa1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chai Date: Fri, 29 Mar 2019 22:28:40 +0800 Subject: *misc --- source/libs/asura-lib-utils/scripting/lua_env.h | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) (limited to 'source/libs/asura-lib-utils/scripting/lua_env.h') diff --git a/source/libs/asura-lib-utils/scripting/lua_env.h b/source/libs/asura-lib-utils/scripting/lua_env.h index bae6c4c..e2fc4fc 100644 --- a/source/libs/asura-lib-utils/scripting/lua_env.h +++ b/source/libs/asura-lib-utils/scripting/lua_env.h @@ -16,8 +16,8 @@ namespace AsuraEngine { /// - /// 程序通过这个接口访问主lua state。Asura程序的思想是,进程主线程维护一个lua虚拟机,应用的主要逻辑跑在此虚拟机的主lua - /// 线程里(或者叫主栈里)。 + /// 程序通过这个接口访问主lua state。Asura程序的思想是,进程主线程维护一个lua虚拟机,应用 + /// 的主要逻辑跑在此虚拟机的主lua线程里(或者叫主栈里)。 /// class LuaEnv ASURA_FINAL : public Singleton { @@ -51,14 +51,14 @@ namespace AsuraEngine private: /// - /// 主线程保存一个主lua虚拟机。一个Asura程序永远只有一个主虚拟机,大部分代码都在这个虚拟机中运行,且只能设置一次。 - /// 主线程\主执行栈对应的是global_State里面的: + /// 主线程保存一个主lua虚拟机。一个Asura程序永远只有一个主虚拟机,大部分代码都在这个虚 + /// 拟机中运行,且只能设置一次。主线程\主执行栈对应的是global_State里面的: /// /// struct lua_State *mainthread; /// - /// 使用lua_newstate(),会创建一个虚拟机,包含一个global_State结构,并创建一个这个虚拟机的主线程lua_State并返回。 - /// global_State由这个虚拟机的所有线程共享,除了第一个主线程由lua_newstate()创建外,其余线程由lua_newthread() - /// 创建。 + /// 使用lua_newstate(),会创建一个虚拟机,包含一个global_State结构,并创建一个这个虚 + /// 拟机的主线程lua_State并返回。global_State由这个虚拟机的所有线程共享,除了第一个主 + /// 线程由lua_newstate()创建外,其余线程由lua_newthread()创建。 /// Luax::LuaxVM* mVM; -- cgit v1.1-26-g67d0