From 084623519e95f0ab0cf4bc328b5fa736d679c5bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chai Date: Wed, 31 Jul 2019 21:35:12 +0800 Subject: =?UTF-8?q?*=E4=BF=AE=E6=94=B9=E5=90=8D=E7=A7=B0=E7=A9=BA=E9=97=B4?= =?UTF-8?q?=E9=A3=8E=E6=A0=BC?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- source/modules/asura-core/application.h | 112 ++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 56 insertions(+), 56 deletions(-) (limited to 'source/modules/asura-core/application.h') diff --git a/source/modules/asura-core/application.h b/source/modules/asura-core/application.h index 0cde32f..c25e2d7 100644 --- a/source/modules/asura-core/application.h +++ b/source/modules/asura-core/application.h @@ -10,73 +10,73 @@ namespace AsuraEngine { +/// +/// 子模块 +/// +enum SubModules +{ + ASURA_MODULE_NONE = 0X00000000U, + + ASURA_MODULE_GRAPHICS = 1 << 1, + ASURA_MODULE_AUDIO = 1 << 2, + ASURA_MODULE_FONT = 1 << 3, + ASURA_MODULE_INPUT = 1 << 4, + ASURA_MODULE_MATH = 1 << 5, + ASURA_MODULE_PHYSICS = 1 << 6, + ASURA_MODULE_TIME = 1 << 7, + ASURA_MODULE_WINDOW = 1 << 8, + + ASURA_MODULE_ALL = 0XFFFFFFFFU +}; + +/// +/// 管理主循环 +/// +class Application +{ +public: + + Application(); + + virtual ~Application(); + + /// + /// 初始化进入前的子系统 + /// + bool InitSubModules(uint flag = ASURA_MODULE_ALL); + /// - /// 子模块 + /// 进入入口 /// - enum SubModules - { - ASURA_MODULE_NONE = 0X00000000U, - - ASURA_MODULE_GRAPHICS = 1 << 1, - ASURA_MODULE_AUDIO = 1 << 2, - ASURA_MODULE_FONT = 1 << 3, - ASURA_MODULE_INPUT = 1 << 4, - ASURA_MODULE_MATH = 1 << 5, - ASURA_MODULE_PHYSICS = 1 << 6, - ASURA_MODULE_TIME = 1 << 7, - ASURA_MODULE_WINDOW = 1 << 8, - - ASURA_MODULE_ALL = 0XFFFFFFFFU - }; + virtual void Run(int argc, char* args[]); /// - /// 管理主循环 + /// 退出run时的处理 /// - class Application - { - public: - - Application(); + virtual void OnExit(); - virtual ~Application(); +protected: - /// - /// 初始化进入前的子系统 - /// - bool InitSubModules(uint flag = ASURA_MODULE_ALL); - - /// - /// 进入入口 - /// - virtual void Run(int argc, char* args[]); - - /// - /// 退出run时的处理 - /// - virtual void OnExit(); - - protected: - - /// - /// 添加module,application拥有module的所有权。 - /// - void EnqueueModule(Module* module); + /// + /// 添加module,application拥有module的所有权。 + /// + void EnqueueModule(Module* module); - private: +private: - /// - /// 主线程的lua state handle,应用主循环在这里运行。一般上来说,只需要主线程有一个lua_State,其他线程不需要。在两个线程间 - /// 传递lua数据太痛苦了。任务在C++里面写,然后注册一个回调,而不是在另一个线程创建lua_State并注册函数,执行后发回数据 - /// 给主线程的lua_State。保证只有一个native实例之和一个lua_State绑定。 - /// - Luax::LuaxVM* m_VM; + /// + /// 主线程的lua state handle,应用主循环在这里运行。一般上来说,只需要主线程有一个lua_State,其他线程不需要。在两个线程间 + /// 传递lua数据太痛苦了。任务在C++里面写,然后注册一个回调,而不是在另一个线程创建lua_State并注册函数,执行后发回数据 + /// 给主线程的lua_State。保证只有一个native实例之和一个lua_State绑定。 + /// + Luax::LuaxVM* m_VM; - /// - /// 载入的Asura libs,会按照队列顺序初始化,并在退出时执行退出函数。 - /// - std::queue m_Modules; + /// + /// 载入的Asura libs,会按照队列顺序初始化,并在退出时执行退出函数。 + /// + std::queue m_Modules; - }; +}; } -- cgit v1.1-26-g67d0