--
-- 游戏资源类需要继承Asset类,引擎读取.asset文件寻找对应的loader加载进游戏生成对应的Asset派生类对象。对于脚本,不会
-- 生成对应的对象,而是直接运行脚本将结果保存。
--
AsuraEngine.Asset = AsuraEngine.Class("Asset")

local Asset = AsuraEngine.Asset

function Asset.Ctor(self)
	self.guid = nil
end

--获得资源编号
function Asset.GetGUID(self)

end

function Asset.GetAssetByGUID(guid)

end