-- -- 游戏资源类需要继承Asset类,引擎读取.asset文件寻找对应的loader加载进游戏生成对应的Asset派生类对象。对于脚本,不会 -- 生成对应的对象,而是直接运行脚本将结果保存。 -- AsuraEngine.Asset = AsuraEngine.Class("Asset") local Asset = AsuraEngine.Asset function Asset.Ctor(self) self.guid = nil end --获得资源编号 function Asset.GetGUID(self) end function Asset.GetAssetByGUID(guid) end