-- -- Scene是一系列gameobject的集合。 -- AsuraEngine.Scene = AsuraEngine.Asset.Extend("Scene") local Scene = AsuraEngine.Scene function Scene.Ctor(self) self.rootGameObjects = {} --当前场景的所有root entity self.super.Ctor(self) end --获取当前的场景 function Scene.GetCurrent() end function Scene.ToAsset() end return Scene