From 74c5bd68a9110139aae8ca51067459da909fb10e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chai Date: Thu, 28 Oct 2021 16:25:50 +0800 Subject: *GameLab Shader Compiler --- Runtime/Graphics/ShaderCompiler.cpp | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) (limited to 'Runtime/Graphics/ShaderCompiler.cpp') diff --git a/Runtime/Graphics/ShaderCompiler.cpp b/Runtime/Graphics/ShaderCompiler.cpp index b3db629..ba69313 100644 --- a/Runtime/Graphics/ShaderCompiler.cpp +++ b/Runtime/Graphics/ShaderCompiler.cpp @@ -8,9 +8,9 @@ const char* FSH_BEGIN = "FSH_BEGIN"; const char* FSH_END = "FSH_END"; // GLSL分为三部分 -// VERTEX_SHADER_BEGIN 和 VERTEX_SHADER_END之间的顶点着色器 -// FRAGMENT_SHADER_BEGIN 和 FRAGMENT_SHADER_END之间的片段着色器 -// 两者之外的公共部分 +// * VERTEX_SHADER_BEGIN 和 VERTEX_SHADER_END之间的顶点着色器 +// * FRAGMENT_SHADER_BEGIN 和 FRAGMENT_SHADER_END之间的片段着色器 +// * 两者之外的公共部分 void GLSLCompiler::Compile(std::string& src, std::string& vsh, std::string& fsh)/*throw GLSLCompileException*/ { int vsh_begin = src.find(VSH_BEGIN); -- cgit v1.1-26-g67d0