using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// /// 惩戒者(执行者、行刑者)的部件,6个部件集齐之后召唤执行者机器人 /// 执行者机器人的攻击通过眼发射高能射线,高速扫射敌人 /// 执行者笔挺的飘在空中,类似管家的姿势,一只手背在身后,眼里发射射线 /// public class Item_ExecutorPart : ItemBase { }