//using Microsoft.Xna.Framework; //using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; //using Xunit; //namespace MonoGame.Extended.Tests //{ // public static class TestHelper // { // public static void AreEqual(Vector3 a, Vector3 b, double delta) // { // Assert.Equal(a.X, b.X, delta); // Assert.Equal(a.Y, b.Y, delta); // Assert.Equal(a.Z, b.Z, delta); // } // public static GraphicsDevice CreateGraphicsDevice() // { // return new GraphicsDevice( // GraphicsAdapter.DefaultAdapter, // GraphicsProfile.HiDef, // new PresentationParameters()) // { // Viewport = new Viewport(0, 0, 800, 480) // }; // } // } //}