summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Source/3rdParty/Luax/luax_class.cpp
blob: bdff377e90e0c44b117bd8d9055372673692232b (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
#include "luax_class.hpp"
#include "luax_runtime.h"
#include "luax_cfunctions.h"

namespace Luax
{

	int LuaxPlainClass::registry(lua_State* L)
	{
		LUAX_STATE(L);

		// params:
		// 1: class name 

		cc8* type = state.GetValue<cc8*>(1, "");

		lua_newtable(L); // class table 

		// GetClassName()
		lua_pushstring(L, type);
		lua_pushcclosure(L, luax_c_getupvalue, 1);
		lua_setfield(L, -2, "GetClassName");

		// New()
		lua_pushvalue(L, -1); // class table
		lua_pushcclosure(L, l_New, 1);
		lua_setfield(L, -2, "New");

		// Extend()

		lua_pushvalue(L, -1); // class table 
		lua_setfield(L, -2, "__index");

		return 1;
	}

	///
	/// NewnԻȡCtorCtorʼʵ
	/// 
	int LuaxPlainClass::l_New(lua_State* L)
	{
		LUAX_STATE(L);
		
		// upvalues:
		// 1: class table

		// params:
		// n: params
		int n = lua_gettop(L);

		int classTable = lua_upvalueindex(1);

		lua_newtable(L); // instance table 

		// instance  metatable Ϊ class 
		lua_pushvalue(L, classTable);
		lua_setmetatable(L, -2);

		lua_getfield(L, classTable, "Ctor");
		if (!lua_isnil(L, -1))
		{
			// stack: 
			// -1: Ctor()
			// -2: instance 
			// -3~-n-2: params

			lua_insert(L, -2 - n);
			// stack: 
			// -1: instance
			// -2~-n-1: params
			// -n-2: Ctor()

			lua_pushvalue(L, -1);
			// stack: 
			// -1: instance
			// -2: instance
			// -3~-n-2: params
			// -n-3: Ctor

			lua_insert(L, -3 - n);
			// stack:
			// -1: instance
			// -2~-n-1: params
			// -n-2: Ctor()
			// -n-3: instance

			lua_insert(L, -1 - n);
			// stack:
			// -1~-n: params
			// -n-1: instance 
			// -n-2: Ctor() 
			// -n-3: instance

			lua_pcall(L, n + 1, 0, 0);
		}
		else
		{
			state.Pop();
		}

		return 1;
	}

}