blob: 0b0e8e457a21fa50da4ccc4310812942e47021dc (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
#include "VertexAttribute.h"
namespace VertexAttribute
{
// map VertexAttrFormat to OpenGL type
static GLenum kGLVertexAttrFormat[VertexAttrFormat_Count] = {
GL_FLOAT, // VertexAttrFormat_Float
GL_HALF_FLOAT, // VertexAttrFormat_Float16
GL_UNSIGNED_BYTE, // VertexAttrFormat_Color
GL_BYTE // VertexAttrFormat_Byte
};
GLenum ConvertAttrFormatToGLFormat(uint fmt)
{
return kGLVertexAttrFormat[fmt];
}
}
|