1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
#pragma once namespace LuaBind { class State; // ��Ҫת��lua class�����ʵ������ӿڣ�����һ��lua�Ķ�����ջ�� class ILuaClass { public: virtual void CastToLuaObject(State&) const = 0 ; virtual void RestoreFromLuaObject(State& state, int index) = 0; }; }