summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Runtime/Lua/LuaBind/LuaBindRef.h
blob: c7b7ab3d2f02c190964689611602eef3ced57cc1 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#ifndef __LUA_BIND_REF_H__
#define __LUA_BIND_REF_H__

#include "LuaBindConfig.h"
#include "LuaBindState.h"

namespace LuaBind
{

	// ȫ�����ã�������LUA_REGISTRYINDEX���������������������ֶ�����
    // ���Ҫ�þֲ����ã���MemberRef���ᱣ����UserData��RefTable��������ں�UserDataһ��
	class Ref
	{
	public:
		enum RefMode
		{
			STRONG_REF, 
			WEAK_REF
		};
		
		Ref(LuaBind::VM* vm, RefMode mode = STRONG_REF);
		virtual ~Ref();

		operator bool();

		// ��ջ�ϵĶ������ӵ�ȫ�����ñ���
		void SetRef(LuaBind::State& state, int idx);

        // �������
        void UnRef();

		// �����õĶ���ѹ��ջ
		bool PushRef(LuaBind::State& state);

		int GetRefID() { return mRefID; }

		RefMode GetRefMode() { return mMode; }

	private:
        LuaBind::VM* mOwner; // �����������
        RefMode      mMode;  // ģʽ
		int          mRefID; // ����ID
	};

	// ǿ���ã���LUA_REGISTRYINDEX["GAMELAB_UNIVERSAL_STRONG_REFERENCE_TABLE"]���֤lua object���ᱻ����
	class StrongRef: public Ref
	{
	public:
		StrongRef(LuaBind::VM* vm);

	};

	// �����ã���LUA_REGISTRYINDEX["GAMELAB_UNIVERSAL_WEAK_REFERENCE_TABLE"]���Ӱ��lua object�Ļ��գ�ֻ����Ϊһ������ȡlua object��ӳ��
	class WeakRef : public Ref
	{
	public:
		WeakRef(LuaBind::VM* vm);

	};

}

#endif