summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/Runtime/Lua/LuaBind/LuaBindVM.h
blob: 5fe2eaf1df67d9b036dbf4ac7127995b5b728813 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
#ifndef __LUA_BIND_CONTEXT_H__
#define __LUA_BIND_CONTEXT_H__

#include <map>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>

#include "LuaBindRef.h"
#include "LuaBindConfig.h"
#include "LuaBindState.h"
#include "LuaBindGlobalState.h"

namespace LuaBind
{

	// ����lua_state��ص�context����һϵ�д����ļ��ϣ�����Ҳû��ϵ����Ҫ��Ϊ�˽�Լ�ڴ档
	class VM
	{
	public:

		// ����global_State�õ��������
		static VM* TryGetVM(global_State* gState);
		static VM* TryGetVM(lua_State* state);

		VM();
		~VM();

		// �������������Ҫ�ֶ�����Setup��������ʼ��һЩ�����״̬��
		void Setup();
		void OpenLibs();

		lua_State* GetMainThread();
        void SetCurThread(lua_State* cur);
        lua_State* GetCurThread();
		lua_State* CreateThread();
		State GetMainState();

        RefTable& GetStrongRefTable();
		RefTable& GetWeakRefTable();

        int RegisterNativeClass(State& state, int classID, int index);
        void PushClassTable(State& state, int classID);

	private:
		static std::map<global_State*, VM*> VMs; // ͨ��global_State�����������Ϊ�˷���

        global_State* mGlobalState; // �������global_State���ɵ�ǰ������������̹߳���������ע���������GC
        lua_State*    mMainThread;  // ���߳�
        lua_State*    mCurThread;   // ��ǰ�̣߳������Ǿ���׼ȷ�ģ��ڵ���C����ʱ�����ã���LUA_BIND_STATE��

		RefTable  mStrongRefTable; // ȫ��ǿ���ñ�
		RefTable  mWeakRefTable;   // ȫ�������ñ�

        std::unordered_map<int, StrongRef> mClasses;

#if LUA_BIND_PROFILER
		size_t        mObjectCount;    // ͳ�������ڴ�������д�����ʵ��
#endif

	};

}

#endif