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authorchai <chaifix@163.com>2018-08-24 20:17:22 +0800
committerchai <chaifix@163.com>2018-08-24 20:17:22 +0800
commit06fc5e860e3a0ff6a325394fa01c42fb768a058e (patch)
tree8b42cd2675a48e77dab385daf23f55f6abe5d63b
parentf6e5152bb6e955e83ffd74d57d2ca373465c40cb (diff)
*readme file
-rw-r--r--README_zh.md5
1 files changed, 5 insertions, 0 deletions
diff --git a/README_zh.md b/README_zh.md
index c5b3d5c..ed72f3c 100644
--- a/README_zh.md
+++ b/README_zh.md
@@ -1,3 +1,8 @@
# Jin(min version)
尽可能减少第三方库的依赖,削弱一些复杂功能,减小体积。目的是用来快速开发游戏原型小游戏。
+
+主要的思想是使用轻量的第三方库或者自己实现体积较小的功能,比如简单的音频渲染。在Jin(min)
+中音频是软件渲染,mix在音频模块中。如果要追求功能的齐全和强大应该使用Jin(full)version,在
+这个版本中会使用openal处理音频。网络和多线程等模块也会更加复杂。Jin(full)主要是作为2D游戏
+的完整Runtime,将来会在此基础上开发游戏引擎,对Jin(full)进行Editor支持。 \ No newline at end of file