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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 执行者的部件,6个部件集齐之后召唤执行者机器人 /// 执行者机器人的攻击通过眼发射高能射线,高速扫射敌人 /// 执行者笔挺的飘在空中,类似管家的姿势,一只手背在身后,眼里发射射线 /// </summary> public class Item_ExecutorPart : ItemBase { }